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Atelier Imagination › MG RX-0 バンシィ › パーツ点数多し

2012年05月23日

パーツ点数多し

バンシィは胴体上半身と頭部を組立。

パーツ点数が多い。。
確認しながらの組立作業ですが、可動&変型パーツの擦り合わせがかなり必要。

覚悟はしてましたが、特に複雑な角の形状とパーツ同士の組み合わせに苦労しそう。。
素組段階でもう既にパーツ同士が干渉して、しっくり来ない箇所がありますwww

パーツ点数多し
角の根元が非常に頼りない、というか・・少し力を加えただけですぐに破損してしまいそうな感じ。。

パーツ点数多し
中心の一本角と、両側に可動/展開する大角がピタリ合いません。。
(写真は撮影のため無理矢理?合わせてますが・・・)

パーツ点数多し
キットの構造上仕方ないんですが、ヒケがメチャクチャ多い。

パーツ点数多し
これがデストロイモードに変型するかと思うと、かなりワクワクします。


こんな複雑な変型機構をよく忠実にキット化出来たものだ・・と感激emotion06
そしてバンダイさんに拍手。



空手の練習後で疲れてるのに加えて着手時間が遅くなり、腕の組立するだけの集中力が無くなったので、本日はここまで。。

明日も気合い入れて組み立てます。
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Posted by うっしー at 01:56│Comments(2)MG RX-0 バンシィ
この記事へのコメント
おかえりなさい!
ブログ再開おめでとうございます。

バンシィ完成楽しみにしています!
EP5も先行放送で視聴してみましたが、やはり色々省かれいる部分が多いです

しかしながらデストロイモードになるとやはりゾクっとするものがありますね~

あと2回でUCも終わってしまいますが、最後まで見たいと思っています


製作の方頑張ってくださいませ。
Posted by ミスター・ブシドー at 2012年05月25日 00:07
ミスター・ブシドーさま

コメントありがとうございます。
バンシィ、少し時間がかかりどうですが、頑張って完成させます。

EP5見ましたか。
実は私、まだ見てないんですよ。
近々見てモチベーション上げます(笑)

これからも宜しくお願いいたします。
Posted by うっしーうっしー at 2012年05月25日 23:28
 
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