クリアランス処理

うっしー

2016年05月24日 01:42

関節部分と装甲のパーツが干渉して、塗装にキズをつけて傷めてしまうので、干渉しないようにクリアランスを確保。

地味〜な作業だけど、これをやるかやらないかで完成後のクオリティが全く違う(らしいw)。


↓このように関節部分に擦れた跡が見えてて。。(分かる??)




サフっておいたからこそ分かる。
サフってなかったら気付かなんだわ。
何回も組み立てて、バラして、を繰り返して分かる。
だからサフっただけではわからない。

でこれを解消するには干渉箇所を突き止めて削るしかないので、地道な作業。
削りすぎても変に隙間が空いちゃうし、削りが足りないと干渉が解消されない。

↓クリアランス処理後。


パッと見 全く変わってないように見えるけど、これでもクリアランスが確保された状態。
ディテールアップも大事だけど、完成後に あーあ、、、ってならないために。
明日も続く。。(´Д` )

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